viernes, 26 de junio de 2015

Características del protocolo UDP



El protocolo UDP (Protocolo de datagrama de usuario) es un protocolo no orientado a conexión de lacapa de transporte del modelo TCP/IP. Este protocolo es muy simple ya que no proporciona detección de errores (no es un protocolo orientado a conexión).

Por lo tanto, el encabezado del segmento UDP es muy simple:

Significado de los diferentes campos

  • Puerto de origen: es el número de puerto relacionado con la aplicación del remitente del segmento UDP. Este campo representa una dirección de respuesta para el destinatario. Por lo tanto, este campo es opcional. Esto significa que si el puerto de origen no está especificado, los 16 bits de este campo se pondrán en cero. En este caso, el destinatario no podrá responder (lo cual no es estrictamente necesario, en particular para mensajes unidireccionales).
  • Puerto de destino: este campo contiene el puerto correspondiente a la aplicación del equipo receptor al que se envía.
  • Longitud: este campo especifica la longitud total del segmento, con el encabezado incluido. Sin embargo, el encabezado tiene una longitud de 4 x 16 bits (que es 8 x 8 bits), por lo tanto la longitud del campo es necesariamente superior o igual a 8 bytes.
  • Suma de comprobación: es una suma de comprobación realizada de manera tal que permita controlar la integridad del segmento.

puerto de origen
(16 bits);
puerto de destino
(16 bits);
longitud total
(16 bits);
suma de comprobación del encabezado
(16 bits);
Datos
(longitud variable).

User Datagram Protocol

User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas (Encapsulado de capa 4 Modelo OSI). Permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmación ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmación de entrega o recepción. Su uso principal es para protocolos como DHCPBOOTPDNS y demás protocolos en los que el intercambio de paquetes de la conexión/desconexión son 
mayores, o no son rentables con respecto a la información transmitida, así como para la transmisión de audio y vídeo en real, donde no es posible realizar retransmisiones por los estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos.


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